Phần lớn console quản trị có cùng một khung: top bar cố định, sidebar cố định, nội dung ở giữa. Đó là một khuôn mẫu quen thuộc, và cũng là lý do nó dễ bị chọn mà không cần cân nhắc lại.
Câu hỏi thực sự
Khi thiết kế console của Harnix, câu hỏi không phải "top bar nên có gì" mà là: operator thực sự cần làm gì lặp lại nhiều lần trong một phiên làm việc? Câu trả lời là xem trace của một Run, kiểm tra chi phí, và chuyển giữa vài agent. Không phải điều hướng qua nhiều tầng menu.
Bỏ top bar không phải để tiết kiệm 60px chiều cao màn hình. Nó buộc mọi thứ operator cần trong một phiên làm việc phải sống ở một nơi họ có thể với tới ngay, thay vì đằng sau một cú click vào menu ẩn.
Đánh đổi
Quyết định này có chi phí: điều hướng toàn cục — chuyển tổ chức, đổi theme, đăng xuất — không còn một vị trí "mặc định" mà mọi người quen tìm. Chúng tôi chấp nhận đánh đổi đó, vì tần suất operator cần các thao tác đó thấp hơn nhiều so với tần suất họ cần xem một trace hoặc dừng một Run đang chạy.
Một quyết định điều hướng nhỏ, nhưng nó phản ánh cách chúng tôi tiếp cận toàn bộ console: tối ưu cho thao tác lặp lại hàng ngày của operator, không tối ưu cho việc trông giống các console khác.